I denne opplæringen vil vi lære å overføre objekter til en funksjon og returnere et objekt fra en funksjon i C ++ programmering.
I C ++ programmering kan vi sende objekter til en funksjon på samme måte som å sende vanlige argumenter.
Eksempel 1: C ++ Send objekter til funksjon
// C++ program to calculate the average marks of two students #include using namespace std; class Student ( public: double marks; // constructor to initialize marks Student(double m) ( marks = m; ) ); // function that has objects as parameters void calculateAverage(Student s1, Student s2) ( // calculate the average of marks of s1 and s2 double average = (s1.marks + s2.marks) / 2; cout << "Average Marks = " << average << endl; ) int main() ( Student student1(88.0), student2(56.0); // pass the objects as arguments calculateAverage(student1, student2); return 0; )
Produksjon
Gjennomsnittlige merker = 72
Her har vi sendt to Student
objekter student1 og student2 som argumenter for calculateAverage()
funksjonen.

Eksempel 2: C ++ Returobjekt fra en funksjon
#include using namespace std; class Student ( public: double marks1, marks2; ); // function that returns object of Student Student createStudent() ( Student student; // Initialize member variables of Student student.marks1 = 96.5; student.marks2 = 75.0; // print member variables of Student cout << "Marks 1 = " << student.marks1 << endl; cout << "Marks 2 = " << student.marks2 << endl; return student; ) int main() ( Student student1; // Call function student1 = createStudent(); return 0; )
Produksjon
Merker1 = 96,5 Merker2 = 75

I dette programmet har vi opprettet en funksjon createStudent()
som returnerer et objekt i Student
klassen.
Vi har ringt createStudent()
fra main()
metoden.
// Call function student1 = createStudent();
Her lagrer vi objektet som returneres etter createStudent()
metoden i studenten1.