C ++ Program for å lagre informasjon om en student i en struktur

Dette programmet lagrer informasjonen (navn, rulle og merker som er angitt av brukeren) til en student i en struktur og viser den på skjermen.

For å forstå dette eksemplet, bør du ha kunnskap om følgende C ++ programmeringsemner:

  • C ++ strukturer
  • C ++ strenger

I dette programmet opprettes en struktur (student) som inneholder navn, rull og merker som datamedlem. Deretter opprettes en strukturvariabel (er). Deretter blir data (navn, rull og merker) hentet fra brukeren og lagret i dataelementer av strukturvariabel s. Til slutt vises dataene som er angitt av brukeren.

Eksempel: Lagre og vis informasjon ved hjelp av struktur

 #include using namespace std; struct student ( char name(50); int roll; float marks; ); int main() ( student s; cout << "Enter information," << endl; cout <> s.name; cout <> s.roll; cout <> s.marks; cout << "Displaying Information," << endl; cout << "Name: " << s.name << endl; cout << "Roll: " << s.roll << endl; cout << "Marks: " << s.marks << endl; return 0; ) 

Produksjon

 Angi informasjon, skriv inn navn: regning Skriv inn rulleringsnummer: 4 Angi merker: 55.6 Viser informasjon, navn: regningsrulle: 4 merker: 55,6 

I dette programmet blir student (struktur) opprettet.

Denne strukturen har tre medlemmer: navn (streng), rull (heltall) og merker (flyt).

Deretter opprettes en strukturvariabel s for å lagre informasjon og vise den på skjermen.

Interessante artikler...