JavaScript Object.create () -metoden oppretter et nytt objekt ved hjelp av prototypen til et gitt objekt.
Syntaksen til create()
metoden er:
Object.create(proto, propertiesObject)
Den create()
metoden, å være en statisk metode, kalles med Object
navn klassen.
create () Parameters
Den create()
metoden tar i:
- proto - Objektet som skal være prototypen til det nyopprettede objektet.
- propertiesObject (valgfritt) - Et objekt hvis utallige egne egenskaper angir egenskapsbeskrivelser som skal legges til det nyopprettede objektet. Disse egenskapene tilsvarer det andre argumentet fra
Object.defineProperties()
.
Returner verdi fra create ()
- Returnerer et nytt objekt med det angitte prototypeobjektet og egenskapene.
Merk: Hvis proto ikke er null
eller an Object
, TypeError
kastes.
Eksempel: Bruke Object.create ()
let Animal = ( isHuman: false, sound: "Unspecified", makeSound() ( console.log(this.sound); ), ); // create object from Animal prototype let snake = Object.create(Animal); snake.makeSound(); // Unspecified // properties can be created and overridden snake.sound = "Hiss"; snake.makeSound(); // Hiss // can also directly initialize object properties with second argument let properties = ( isHuman: ( value: true, ), name: ( value: "Jack", enumerable: true, writable: true, ), introduce: ( value: function () ( console.log(`Hey! I am $(this.name).`); ), ), ); human = Object.create(Animal, properties); human.introduce(); // Hey! I am Jack.
Produksjon
Uspesifisert Hiss Hei! Jeg er Jack.
Anbefalt lesing: Javascript Object isPrototypeOf ()