Koblede listeoperasjoner: Gjennomgå, sett inn og slett

I denne opplæringen lærer du forskjellige operasjoner på en koblet liste. Du vil også finne implementering av koblede listeoperasjoner i C / C ++, Python og Java.

Nå som du har forståelse for de grunnleggende konseptene bak koblet liste og deres typer, er det på tide å dykke ned i de vanlige operasjonene som kan utføres.

To viktige punkter å huske:

  • hodet peker på den første noden på den koblede listen
  • neste peker på den siste noden er NULL, så hvis den neste nåværende noden er NULL, har vi nådd slutten av den koblede listen.

I alle eksemplene vil vi anta at den koblede listen har tre noder 1 --->2 --->3med nodestruktur som nedenfor:

 struct node ( int data; struct node *next; );

Hvordan krysse en koblet liste

Å vise innholdet i en koblet liste er veldig enkelt. Vi fortsetter å flytte tempnoden til den neste og viser innholdet.

Når temp er NULL, vet vi at vi har nådd slutten av den koblede listen, slik at vi kommer ut av mens sløyfen.

 struct node *temp = head; printf("List elements are - "); while(temp != NULL) ( printf("%d --->",temp->data); temp = temp->next; )

Resultatet av dette programmet vil være:

 Listeelementene er - 1 ---> 2 ---> 3 --->

Slik legger du til elementer i en koblet liste

Du kan legge til elementer i begynnelsen, midten eller slutten av den koblede listen.

Legg til begynnelsen

  • Tildel minne til ny node
  • Lagre data
  • Bytt neste av ny node for å peke mot hodet
  • Bytt hode for å peke til nylig opprettet node
 struct node *newNode; newNode = malloc(sizeof(struct node)); newNode->data = 4; newNode->next = head; head = newNode;

Legg til slutten

  • Tildel minne til ny node
  • Lagre data
  • Kryss til siste node
  • Bytt neste av siste node til nylig opprettet node
 struct node *newNode; newNode = malloc(sizeof(struct node)); newNode->data = 4; newNode->next = NULL; struct node *temp = head; while(temp->next != NULL)( temp = temp->next; ) temp->next = newNode;

Legg til midten

  • Tildel minne og lagre data for ny node
  • Kryss til node rett før ønsket posisjon for ny node
  • Endre neste pekere for å inkludere ny node i mellom
 struct node *newNode; newNode = malloc(sizeof(struct node)); newNode->data = 4; struct node *temp = head; for(int i=2; i next != NULL) ( temp = temp->next; ) ) newNode->next = temp->next; temp->next = newNode;

Slik sletter du fra en koblet liste

Du kan slette enten fra begynnelsen, slutten eller fra en bestemt posisjon.

Slett fra begynnelsen

  • Pek hodet mot den andre noden
 head = head->next;

Slett fra slutten

  • Kryss til nest siste element
  • Endre neste peker til null
 struct node* temp = head; while(temp->next->next!=NULL)( temp = temp->next; ) temp->next = NULL;

Slett fra midten

  • Gå til elementet før elementet som skal slettes
  • Endre neste pekere for å ekskludere noden fra kjeden
 for(int i=2; inext!=NULL) ( temp = temp->next; ) ) temp->next = temp->next->next;

Implementering av LinkedList-operasjoner i Python, Java, C og C ++

Python Java C C ++
 # Linked list operations in Python # Create a node class Node: def __init__(self, item): self.item = item self.next = None class LinkedList: def __init__(self): self.head = None # Insert at the beginning def insertAtBeginning(self, data): new_node = Node(data) new_node.next = self.head self.head = new_node # Insert after a node def insertAfter(self, node, data): if node is None: print("The given previous node must inLinkedList.") return new_node = Node(data) new_node.next = node.next node.next = new_node # Insert at the end def insertAtEnd(self, data): new_node = Node(data) if self.head is None: self.head = new_node return last = self.head while (last.next): last = last.next last.next = new_node # Deleting a node def deleteNode(self, position): if self.head == None: return temp_node = self.head if position == 0: self.head = temp_node.next temp_node = None return # Find the key to be deleted for i in range(position - 1): temp_node = temp_node.next if temp_node is None: break # If the key is not present if temp_node is None: return if temp_node.next is None: return next = temp_node.next.next temp_node.next = None temp_node.next = next def printList(self): temp_node = self.head while (temp_node): print(str(temp_node.item) + " ", end="") temp_node = temp_node.next if __name__ == '__main__': llist = LinkedList() llist.insertAtEnd(1) llist.insertAtBeginning(2) llist.insertAtBeginning(3) llist.insertAtEnd(4) llist.insertAfter(llist.head.next, 5) print('Linked list:') llist.printList() print("After deleting an element:") llist.deleteNode(3) llist.printList()
 // Linked list operations in Java class LinkedList ( Node head; // Create a node class Node ( int item; Node next; Node(int d) ( item = d; next = null; ) ) public void insertAtBeginning(int data) ( // insert the item Node new_node = new Node(data); new_node.next = head; head = new_node; ) public void insertAfter(Node prev_node, int data) ( if (prev_node == null) ( System.out.println("The given previous node cannot be null"); return; ) Node new_node = new Node(data); new_node.next = prev_node.next; prev_node.next = new_node; ) public void insertAtEnd(int data) ( Node new_node = new Node(data); if (head == null) ( head = new Node(data); return; ) new_node.next = null; Node last = head; while (last.next != null) last = last.next; last.next = new_node; return; ) void deleteNode(int position) ( if (head == null) return; Node node = head; if (position == 0) ( head = node.next; return; ) // Find the key to be deleted for (int i = 0; node != null && i < position - 1; i++) node = node.next; // If the key is not present if (node == null || node.next == null) return; // Remove the node Node next = node.next.next; node.next = next; ) public void printList() ( Node node = head; while (node != null) ( System.out.print(node.item + " "); node = node.next; ) ) public static void main(String() args) ( LinkedList llist = new LinkedList(); llist.insertAtEnd(1); llist.insertAtBeginning(2); llist.insertAtBeginning(3); llist.insertAtEnd(4); llist.insertAfter(llist.head.next, 5); System.out.println("Linked list: "); llist.printList(); System.out.println("After deleting an element: "); llist.deleteNode(3); llist.printList(); ) )
 // Linked list operations in C #include #include // Create a node struct Node ( int item; struct Node* next; ); void insertAtBeginning(struct Node** ref, int data) ( // Allocate memory to a node struct Node* new_node = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // insert the item new_node->item = data; new_node->next = (*ref); // Move head to new node (*ref) = new_node; ) // Insert a node after a node void insertAfter(struct Node* node, int data) ( if (node == NULL) ( printf("the given previous node cannot be NULL"); return; ) struct Node* new_node = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); new_node->item = data; new_node->next = node->next; node->next = new_node; ) void insertAtEnd(struct Node** ref, int data) ( struct Node* new_node = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); struct Node* last = *ref; new_node->item = data; new_node->next = NULL; if (*ref == NULL) ( *ref = new_node; return; ) while (last->next != NULL) last = last->next; last->next = new_node; return; ) void deleteNode(struct Node** ref, int key) ( struct Node *temp = *ref, *prev; if (temp != NULL && temp->item == key) ( *ref = temp->next; free(temp); return; ) // Find the key to be deleted while (temp != NULL && temp->item != key) ( prev = temp; temp = temp->next; ) // If the key is not present if (temp == NULL) return; // Remove the node prev->next = temp->next; free(temp); ) // Print the linked list void printList(struct Node* node) ( while (node != NULL) ( printf(" %d ", node->item); node = node->next; ) ) // Driver program int main() ( struct Node* head = NULL; insertAtEnd(&head, 1); insertAtBeginning(&head, 2); insertAtBeginning(&head, 3); insertAtEnd(&head, 4); insertAfter(head->next, 5); printf("Linked list: "); printList(head); printf("After deleting an element: "); deleteNode(&head, 3); printList(head); ) 
 // Linked list operations in C++ #include #include using namespace std; // Create a node struct Node ( int item; struct Node* next; ); void insertAtBeginning(struct Node** ref, int data) ( // Allocate memory to a node struct Node* new_node = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // insert the item new_node->item = data; new_node->next = (*ref); // Move head to new node (*ref) = new_node; ) // Insert a node after a node void insertAfter(struct Node* prev_node, int data) ( if (prev_node == NULL) ( cout  next = prev_node->next; prev_node->next = new_node; ) void insertAtEnd(struct Node** ref, int data) ( struct Node* new_node = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); struct Node* last = *ref; new_node->item = data; new_node->next = NULL; if (*ref == NULL) ( *ref = new_node; return; ) while (last->next != NULL) last = last->next; last->next = new_node; return; ) void deleteNode(struct Node** ref, int key) ( struct Node *temp = *ref, *prev; if (temp != NULL && temp->item == key) ( *ref = temp->next; free(temp); return; ) // Find the key to be deleted while (temp != NULL && temp->item != key) ( prev = temp; temp = temp->next; ) // If the key is not present if (temp == NULL) return; // Remove the node prev->next = temp->next; free(temp); ) // Print the linked list void printList(struct Node* node) ( while (node != NULL) ( cout  next, 5); cout << "Linked list: "; printList(head); cout << "After deleting an element: "; deleteNode(&head, 3); printList(head); )  

Interessante artikler...