Kotlin nøkkelord og identifikatorer

I denne veiledningen vil du lære om søkeord; reserverte ord i Kotlin-programmering. Du vil også lære om identifikatorer og hvordan du navngir en variabel.

Kotlin nøkkelord

Nøkkelord er forhåndsdefinerte, reserverte ord brukt i Kotlin-programmering som har spesielle betydninger for kompilatoren. Disse ordene kan ikke brukes som en identifikator. For eksempel:

 val score = 5

Her er val et nøkkelord. Det indikerer at poengsummen er en variabel.

Siden nøkkelord er en del av Kotlin-syntaksen, kan du ikke bruke dem som et variabelnavn (identifikator). For eksempel:

 val for = 5 // Feilkode

Både val og for er nøkkelord. Derfor kan du ikke erklære en variabel som er oppkalt etter i Kotlin.

Her er en liste over alle nøkkelord i Kotlin:

Kotlin nøkkelordliste
som gå i stykker klasse Fortsette gjøre ellers
falsk til moro hvis i grensesnitt
er null gjenstand pakke komme tilbake super
dette kaste ekte prøve typealias type av
val var når samtidig som

Disse søkeordene kalles harde søkeord.

Myke søkeord

Bortsett fra disse 28 harde søkeordene, er det mange myke søkeord i Kotlin. Myke søkeord behandles som nøkkelord bare i visse sammenhenger. For eksempel,

public fungerer som et nøkkelord når du gjør medlemmer av en klasse offentlig.

 klasse TestClass (offentlig val = = "Kotlin")

Her fungerer publikum som et nøkkelord.

Du kan også opprette en variabel som heter offentlig.

 val offentlig = sant

Her er public en boolsk variabel.

Noen myke variabler i Koltin er: overstyring, privat, felt osv.

Kotlin-identifikatorer

Identifikatorer er navnet på variabler, klasser, metoder etc. For eksempel:

 var lønn = 7789,3

Her er var et nøkkelord, og lønn er navnet på variabelen (identifikator).

Her er reglene og konvensjonene for å navngi en variabel (identifikator) i Kotlin:

  • En identifikator starter med en bokstav eller understreking etterfulgt av null, bokstav og sifre.
  • Mellomrom er ikke tillatt.
  • En identifikator kan ikke inneholde symboler som @, # etc.
  • Identifikatorer er store og små bokstaver.
  • Når du oppretter variabler, velg et navn som gir mening. For eksempel gir poengsum, tall, nivå mer mening enn variabelnavn som s, n og l, selv om de er gyldige.
  • Hvis du velger et variabelnavn som har mer enn ett ord, bruker du alle små bokstaver for det første ordet og bruker den første bokstaven i hvert påfølgende ord. For eksempel speedLimit.

Noen gyldige identifikatorer:

  • score
  • nivå
  • høyeste score
  • nummer1
  • beregne trafikk

Noen ugyldige identifikatorer:

  • klasse
  • 1nummer
  • høyeste poengsum
  • @pple

Interessante artikler...