C Program for å lagre informasjon (navn, rulle og merker) til en student som bruker struktur

I dette eksemplet lærer du å lagre informasjonen til en student i en struktur og vise dem på skjermen.

For å forstå dette eksemplet, bør du ha kunnskap om følgende C-programmeringsemner:

  • C struct

Lagre informasjon og vis den ved hjelp av struktur

#include struct student ( char name(50); int roll; float marks; ) s; int main() ( printf("Enter information:"); printf("Enter name: "); fgets(s.name, sizeof(s.name), stdin); printf("Enter roll number: "); scanf("%d", &s.roll); printf("Enter marks: "); scanf("%f", &s.marks); printf("Displaying Information:"); printf("Name: "); printf("%s", s.name); printf("Roll number: %d", s.roll); printf("Marks: %.1f", s.marks); return 0; ) 

Produksjon

Angi informasjon: Angi navn: Jack Skriv inn rullnummer: 23 Angi merker: 34.5 Viser informasjon: Navn: Jack Roll-nummer: 23 Merk: 34.5 

I dette programmet opprettes en strukturstudent. Strukturen har tre medlemmer: navn (streng), rull (heltall) og merker (flyter).

Deretter opprettes en strukturvariabel s for å lagre informasjon og vise den på skjermen.

Interessante artikler...